ASMARA III BTG. LANCIO PALLA VIBRATA

Tipologia Fotografia
Data cronica
[1895 - 1929]
[VUOTO]
LANCIO PALLA VIBRATA (III BTG) (alternativo)

Tipologia

FOTOGRAFIA

Identificazione del soggetto

1. ASCARI - MILITARI - TRUPPE COLONIALI - COLONIE ITALIANE – AFRICA ORIENTALE – ERITREA 2. GIOCHI CON LA PALLA - ESERCIZI GINNICI

Indicazioni sul soggetto

UN ASCARO DEL III BATTAGLIONE INTENTO NEL LANCIO DI UNA PALLA VIBRATA, DURANTE IL GIOCO DELLA PALLA A SFRATTO(1), CON ALTRI ASCARI, IN UN CAMPO SPORTIVO AD ASMARA, IN ERITREA

Unità di conservazione

Unità di conservazione
ALBUM
Numero / i
411

Numerazione

Prefisso
411
N. definitivo
9

Numero d'inventario

Numero
6 F III

Note

(1)  LA PALLA A SFRATTO SI GIOCA TRA DUE SQUADRE, COMPOSTE SOLITAMENTE DA 5 GIOCATORI, CHE SI POSIZIONANO IN DUE PARTI DIVISE DEL CAMPO. SCOPO DEL GIOCO È FAR CADERE LA PALLA OLTRE LA LINEA DI FONDO CAMPO DIFESA DALLA SQUADRA AVVERSARIA, DETTA LINEA DI SFRATTO. LA PALLA, UN PALLONE DI CUOIO PESANTE, GENERALMENTE RIEMPITO DI CRINE ANIMALE, AL QUALE È LEGATA UNA IMPUGNATURA FLESSIBILE, È DETTA VIBRATA, PERCHÉ IL MOVIMENTO DI LANCIO È SIMILE A QUELLO DEL LANCIO DEL MARTELLO.

 

Collezione

Inventario